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基本 ガンスリンガーは各種銃器類を利用する遠距離シューター職業です。 5種種類の銃器が使用可能であり、それぞれに特徴があります。 全ての銃器類は両手武器です。 ノービスジョブレベル10で転職することができます 攻撃力計算にはDEXが適用されます(アーチャー系と同じ) 装備 ピストル:両手に装備し、早い連射速度を誇ります。 2連射スキル「チェインアクション」5連射スキル「ラピッドショット」 周囲の敵にダメージを与える「デスペラード」などがあります ライフル:ピストルより攻撃速度は落ちるものの命中率に優れ、威力が高い銃です。 キャスティングタイムが長いほど威力が増す「トラッキング」 遠距離で敵の武器を解除させることができるディザーム 敵を貫通させる弾を発射してダメージとともに出血させる 「ピアッシングショット」などが使用できます ショットガン:攻撃速度は遅いですが、基本攻撃は強力でスプラッシュ(拡散)性能があります。 超近接距離の敵に弾を集中して効果を高める「ダスト」 多数の弾を1回で発射して威力を高める「フルバスター」 ダメージ範囲を更に拡散させる「スプレッドアタック」などが使用できます ガトリングガン:攻撃力は劣りますが、非常に高速な連射攻撃を行います 攻撃速度とダメージをさらに進める「ガトリングフィーバー」が使用できます グレネードランチャー:高い破壊力と、弾丸によって属性・状態異常攻撃が可能な武器です ハンターのトラップのように床に弾を発射して、敵がそのセルを踏むとダメージと共に効果を発する「グランドドリフト」が使用できます スキルツリー 参考:わむてるらぶ スキル フリップザコイン(Filp the Coin) 系列 補助/共通スキル 小銭を弾いて表が出れば自分の周辺を流れる黄金色のコインを1枚得て、裏が出れば1枚失う。 最大10枚まで集めることができ、スキルレベルが上がるほど表の出る確率が増加する。 このスキルを使う時 1ゼニーを消費する。 フリング(Fling) 系列 攻撃/共通スキル コインを使って攻撃と同時に敵の防御力を減少させる。 使用と同時に最大5枚までコインを消費して、多くのコインを消費するほど防御力低下効果が大きくなる。 トリプルアクション(Triple Action) 系列 攻撃/共通スキル コインを1枚消費して3連打攻撃を加える。 ブルズアイ(Bulls Eye) 系列 攻撃/共通スキル 人間型あるいは動物型の敵1人に強力な攻撃を与える。 1枚のコインを消費して500%のダメージを与えて、0.1%の確率でコーマをかける。 ボス型モンスターにはコーマ効果がかからない。 マッドネスキャンセラー(Madness Canceler) 系列 補助/共通スキル コインを4枚消費してスキルを使用すれば、ATK+100、攻撃速度が+20%になり、その代わりに移動不可状態になる。 15秒が経つと状態が解ける。 アジャストメントとともに使うことができない。 アジャストメント(Adjustment) 系列 補助/共通スキル コインを2枚消費してスキルを使用すれば、30秒間命中率-30、回避率+30の効果を受け、遠距離物理攻撃で受けるダメージを20%程減少させる。 マッドネスキャンセラーとともに使うことができない。 正確性向上(Increasing Accuracy) 系列 補助/共通スキル コインを4枚消費して1分間命中率+20、DEX+4、AGI+4の効果を得る。 マジカルブリット(Magicial Bullet) 系列 補助/共通スキル コインを1枚消費して弾を消費しない魔法の弾丸を発射する。 魔法弾丸のダメージは攻撃力と魔法攻撃力を加えた数値に計算されて、念属性を持つ。 クラッカー(Cracker) 系列 補助/共通スキル 銃を撃って驚かせスタン状態にかかるようにする。 コイン1枚を消費して、近くの位置にいるほどスタン確率が高くなる。 シングルアクション(Single Action) 系列 パッシブ/共通スキル 装備した銃を正確に速く撃つための基本的なガンスリンガーのスキル。 スキルレベルが増加するほど命中率と攻撃速度が上昇する。 [Level 1] 命中率 +2 攻撃速度 1% [Level 2] 命中率 +4 攻撃速度 1% [Level 3] 命中率 +6 攻撃速度 2% [Level 4] 命中率 +8 攻撃速度 2% [Level 5] 命中率 +10 攻撃速度 3% [Level 6] 命中率 +12 攻撃速度 3% [Level 7] 命中率 +14 攻撃速度 4% [Level 8] 命中率 +16 攻撃速度 4% [Level 9] 命中率 +18 攻撃速度 5% [Level 10] 命中率 +20 攻撃速度 5% スネークアイ(Snake Eye) 系列 パッシブ/共通スキル 銃の射程距離と命中率を増加させる。 [Level 1] 命中率 +1 射程距離 +1 [Level 2] 命中率 +2 射程距離 +2 [Level 3] 命中率 +3 射程距離 +3 [Level 4] 命中率 +4 射程距離 +4 [Level 5] 命中率 +5 射程距離 +5 [Level 6] 命中率 +6 射程距離 +6 [Level 7] 命中率 +7 射程距離 +7 [Level 8] 命中率 +8 射程距離 +8 [Level 9] 命中率 +9 射程距離 +9 [Level 10] 命中率 +10 射程距離 +10 チェインアクション(Chain Action) 系列 パッシブ/ピストル専用スキル 銃を撃つ度に一程確率で二発の弾丸を発射する。 スキルレベルが増加するほど二発撃つ確率が増加する。 トラッキング(Tracking) 系列 攻撃/ピストル、ライフル専用スキル 慎重に敵を照準して目標対象に大きいダメージを与える。 スキルレベルが高いほどキャスティング時間と攻撃力が高くなる。 [Level 1] 攻撃力 300% キャスティング時間 1.2秒 [Level 2] 攻撃力 400% キャスティング時間 1.4秒 [Level 3] 攻撃力 500% キャスティング時間 1.6秒 [Level 4] 攻撃力 600% キャスティング時間 1.8秒 [Level 5] 攻撃力 700% キャスティング時間 2.0秒 [Level 6] 攻撃力 800% キャスティング時間 2.2秒 [Level 7] 攻撃力 900% キャスティング時間 2.4秒 [Level 8] 攻撃力 1000% キャスティング時間 2.6秒 [Level 9] 攻撃力 1100% キャスティング時間 2.8秒 [Level 10] 攻撃力 1200% キャスティング時間 3.0秒 Sp 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 ディスアーム(Disarm) 系列 攻撃/ピストル、ライフル専用スキル 射程距離7セルの攻撃で、敵の手を狙って攻撃して武器を落とさせる。 モンスターに使う場合、ATK-25%の効果を持つ。 スキルレベルが増加するほど成功確率が高くなる。 ピストルとライフルを持っている時にだけ使うことができる。 このスキルはボスモンスターには通じない。 Sp 15 20 25 30 35 ピアーシングショット(Piercing Shot) 系列 攻撃/ピストル、ライフル専用スキル 敵の防御力を無視する弾を撃つ。当たった対象は一程確率で出血状態にかかるようになる。 ピストルとライフルを持っている時にのみ使うことができる。 [Level 1] 攻撃力 120% 出血確率 3% [Level 2] 攻撃力 140% 出血確率 6% [Level 3] 攻撃力 160% 出血確率 9% [Level 4] 攻撃力 180% 出血確率 12% [Level 5] 攻撃力 200% 出血確率 15% Sp 11 12 13 14 15 ラピッドシャワー(Rapid Shower) 系列 攻撃/ピストル専用スキル 敵1人に連続で5発の射撃をする。 ピストル類を持った時にだけ使用可能な技術だ。 スキル使用時5発の弾を消費する。 [Level 1] 攻撃力 550% [Level 2] 攻撃力 600% [Level 3] 攻撃力 650% [Level 4] 攻撃力 700% [Level 5] 攻撃力 750% [Level 6] 攻撃力 800% [Level 7] 攻撃力 850% [Level 8] 攻撃力 900% [Level 9] 攻撃力 950% [Level 10] 攻撃力 1000% Sp 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 デスペラード(Desperado) 系列 攻撃/ピストル専用スキル 自分の周辺7セル以内の敵に銃を乱射する。範囲内の全ての敵に最大10回の打撃を加える。 ピストル類を持った時にだけ使用可能な技術だ。 スキル使用時10発の弾を消費する。 [Level 1] 攻撃力 100% [Level 2] 攻撃力 150% [Level 3] 攻撃力 200% [Level 4] 攻撃力 250% [Level 5] 攻撃力 300% [Level 6] 攻撃力 350% [Level 7] 攻撃力 400% [Level 8] 攻撃力 450% [Level 9] 攻撃力 500% [Level 10] 攻撃力 550% Sp 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 ガトリングフィーバー(Gatling Fever) 系列 補助/ガトリング専用スキル 持続時間中、攻撃速度とダメージが向上する代わりに回避率と移動速度が減少する。 持続時間内にもう一度このスキルを使えばスキル効果が解除される。 ガトリングガン専用スキルだ。 [Level 1] ダメージ +30 攻撃速度 2% 回避率 -5% 持続時間 30秒 [Level 2] ダメージ +40 攻撃速度 4% 回避率 -10% 持続時間 45秒 [Level 3] ダメージ +50 攻撃速度 6% 回避率 -15% 持続時間 60秒 [Level 4] ダメージ +60 攻撃速度 8% 回避率 -20% 持続時間 75秒 [Level 5] ダメージ +70 攻撃速度 10% 回避率 -25% 持続時間 90秒 [Level 6] ダメージ +80 攻撃速度 12% 回避率 -30% 持続時間 105秒 [Level 7] ダメージ +90 攻撃速度 14% 回避率 -35% 持続時間 120秒 [Level 8] ダメージ +100 攻撃速度 16% 回避率 -40% 持続時間 135秒 [Level 9] ダメージ +110 攻撃速度 18% 回避率 -45% 持続時間 150秒 [Level 10] ダメージ +120 攻撃速度 20% 回避率 -50% 持続時間 165秒 ダスト(Dust) 系列 攻撃/ショットガン専用スキル 拡散する弾を近接した敵に一点集中させて高いダメージを与えるスキルだ。 当たった敵は5セル弾き飛ばされる。 ショットガンを装備した状態でのみ使うことができる。 [Level 1] 攻撃力 150% [Level 2] 攻撃力 200% [Level 3] 攻撃力 250% [Level 4] 攻撃力 300% [Level 5] 攻撃力 350% [Level 6] 攻撃力 400% [Level 7] 攻撃力 450% [Level 8] 攻撃力 500% [Level 9] 攻撃力 550% [Level 10] 攻撃力 600% Sp 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 フルバスター(Full Buster) 系列 攻撃/ショットガン専用スキル 全ての弾丸を一斉に発射して非常に大きいダメージを与える。 その反動により、スキル使用後に時々暗黒状態に陥る。 ショットガンを装備した状態でのみ使うことができる。 スキル使用時最大10発の弾を消費する。 [Level 1] 攻撃力 400% 消耗弾丸数 2発 [Level 2] 攻撃力 500% 消耗弾丸数 2発 [Level 3] 攻撃力 600% 消耗弾丸数 4発 [Level 4] 攻撃力 700% 消耗弾丸数 4発 [Level 5] 攻撃力 800% 消耗弾丸数 6発 [Level 6] 攻撃力 900% 消耗弾丸数 6発 [Level 7] 攻撃力 1000% 消耗弾丸数 8発 [Level 8] 攻撃力 1100% 消耗弾丸数 8発 [Level 9] 攻撃力 1200% 消耗弾丸数 10発 [Level 10] 攻撃力 1300% 消耗弾丸数 10発 Sp 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 スプレッドアタック(Spread Attack) 系列 攻撃/ショットガン専用スキル ショットガンの弾を広い範囲に拡散させて攻撃する。 ショットガンを装備した状態でのみ使うことができる。 スキル使用時5発の弾を消費する。 [Level 1] 攻撃力 100% 範囲 3*3セル [Level 2] 攻撃力 120% 範囲 3*3セル [Level 3] 攻撃力 140% 範囲 3*3セル [Level 4] 攻撃力 160% 範囲 5*5セル [Level 5] 攻撃力 180% 範囲 5*5セル [Level 6] 攻撃力 200% 範囲 5*5セル [Level 7] 攻撃力 220% 範囲 7*7セル [Level 8] 攻撃力 240% 範囲 7*7セル [Level 9] 攻撃力 260% 範囲 7*7セル [Level 10] 攻撃力 280% 範囲 9*9セル Sp 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 グラウンドドリフト(Ground Drift) 系列 攻撃/グレネードランチャー専用スキル グレネードランチャーを使って地面にグレネードを設置しておく。 設置しておいた地域に敵が接触した時に爆発してダメージを与える。使った弾丸によって効果が変わる。 グレネードランチャー専用スキルだ。 [Level 1] ダメージ +50 持続時間 3秒 [Level 2] ダメージ +100 持続時間 6秒 [Level 3] ダメージ +150 持続時間 9秒 [Level 4] ダメージ +200 持続時間 12秒 [Level 5] ダメージ +250 持続時間 15秒 [Level 6] ダメージ +300 持続時間 18秒 [Level 7] ダメージ +350 持続時間 21秒 [Level 8] ダメージ +400 持続時間 24秒 [Level 9] ダメージ +450 持続時間 27秒 [Level 10] ダメージ +500 持続時間 30秒 Sp 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
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BIGガンスリンガーVS 01 BIGガンスリンガーカード COMMAND 紫 0-1-0 強化 展開 ヴァリアブル(1) (自動B):このカードは、「BIGガンスリンガーVS」でしか使用できず、デッキ枚数の制限に含まれない。 (常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+5/+5/+5を得る。 Generation (自動A):このカードは、国力1を発生する。この国力は、任意の種類の国力として扱う事ができる。 BIGガンスリンガー01が元であると思われる。 BIGガンスリンガー01の上位互換だと言ってもいいだろう。 イラストはダブルオーガンダム、刹那・F・セイエイ。 関連カード BIGガンスリンガーVS 02 BIGガンスリンガーVS 03 BIGガンスリンガーVS 04
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BIGガンスリンガーVS 04 BIGガンスリンガーカード COMMAND 紫 0-3-0 補強 展開 ヴァリアブル(1) (自動B):このカードは、「BIGガンスリンガーVS」でしか使用できず、デッキ枚数の制限に含まれない。 (常時):カード2枚を引く。 Generation (自動A):このカードは、国力1を発生する。この国力は、任意の種類の国力として扱う事ができる。 BIGガンスリンガー03が元であると思われる。 BIGガンスリンガー03よりも合計国力が1上がり、ヴァリアブル(1)がついた。 イラストはセラヴィーガンダム、ティエリア・アーデ。 関連カード BIGガンスリンガーVS 01 BIGガンスリンガーVS 02 BIGガンスリンガーVS 03
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ガンスリンガー・ガール ●5点 精神崩壊したり再起不能になった少女を擬体という技術によって復活させ、 政府の暗殺者として使うというどぎつい設定の作品。 設定通りかなり悲惨な話もあるのだが、作品全体には妙に爽やかな雰囲気が漂っている。 話自体もまとまりが悪いものではないが、個人的には盛り上がりに欠け物足りなさを感じた。 作画、演出はかなりレベルが高いと思う。 ●7点 瀕死の少女を改造、洗脳して国の汚れた仕事をやらせると言う 道徳的に大問題な作品で、間違いなく人を選ぶ作品。 作画は異様に綺麗で、演出や音楽もレベルがとても高い。 ヨーロッパの町並みがとても綺麗で、紅茶の小ネタなども合わさり 雰囲気はなぜか上品。 見所は少女ひとりに対して一人の担当官が割り振られていて その担当官によって親子、恋人のようになったり ただの部下に成り下がったりなど様々。 たまに行き過ぎた発言、行動をする少女に注目。 ラストに泣ける人は立派なガンスリヲタです(自分も… 犯罪者予備軍と言われても反論が出来ない作品w ガンスリンガーガール(全13話)2003-4 6点 :2005/06/24(金) 原作相田裕、製作マーベラス、監督浅香守生、音楽佐橋俊彦、CV南里侑香、三橋加奈子。 幼女に拳銃持たせて銃撃戦がやりたい!という原作者の腐った性根に基づいた 無理やりな設定・世界観の作品。見るヤカラも当然性根腐っている(無論自分含)。 が、原作・アニメともに、上品でストイックな仕上がり。 ホテルにリコが忍び込む回のラスト、エルザの件の顛末、が自分の好みです。 原作者は、同人時代からこの設定一本でやっているそうで。そのアタリが一番素敵。 ●7点 女の子を薬漬けで洗脳して人殺しをさせるアニメ。 通称ガンスリ。原作は月刊コミック電撃大王連載(相田裕)。 とてつもなく不幸な境遇の少女たちが社会福祉公社と称する政府系非合法組織に拾われ、 そこで洗脳、擬サイボーグ化手術を施されて、暗殺任務等を背負わされるというお話。 彼女らは”義体”と呼ばれる。 銃器描写、舞台となるイタリアの背景描写、音楽等々注目すべきところは多々ありますが、 最大の見所は擬体と、ペアを組まされる担当官(男、元軍人や警官)との擬似人間関係でしょう。 仲の良すぎる妹と兄(ヘンリエッタ+ジョゼ)、犬とその飼い主(リコ+ジャン)、反抗期の娘と その父親(トリエラ+ヒルシャー)、担当官に対する愛情がいきつくところまでいってしまった 擬体(エルザ+ラウーロ)等々、、、、、、、 視聴した人間に、なんらかの嫌悪感を抱かせることは間違いない作品です。直接的な性描写は 一切ない(バンチラすら皆無)にもかかわらず、ものすごい反道徳臭、ロリペド臭を放っています。 それでいて妙に品がある作品。 ●5点 作画や演出のレベルはかなり高め。ストーリーは可も無く不可も無く。 ただし、設定に関しては人を選ぶかもしれない。 ●7点 設定はどぎついが内容は割りとソフト。 よっぽど倫理的に許せない、という人でなければ普通に見られると思う。 なにげないカットや、キャラの小さな演技にも心が配ってあり、地味にハイクオリティ。 ストーリー展開はあってないようなもので、その分キャラの描写に手が届いている。 一見キワモノ、しかし蓋を開ければちょっとした群像劇に仕上がっている。 ■キャラの点数? ヘンリエッタ…8点 リコ…9点 トリエラ…10点 クラエス…7点 アンジェリカ…8点 エルザ…?点 ●0点 ラストシーンでアンジェリカが死んだように見える演出には疑問を感じざる得ない。 俺のアンジェたんを殺さないでくれ。
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製作中
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デザイン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機種 パチスロ北斗の拳 転生の章 アニメーション あり 備考
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ガンスリンガー(がんすりんがー) 概要 ハーツに登場した称号。 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク ハーツ ヒスイの称号。 取得者 ヒスイ 取得条件 効果 ▲ 関連リンク
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BIGガンスリンガーカード 2007年7月29日に開催されたイベント「BIG WAVE 2007 夏」で配布・使用された特別なカード。 通常構築環境では使用不可能。言ってみればコラボレーションカードに近い。 2007年度ガンダムウォーツアーでも配布されているため、今後も再配布・再使用の機会が予想できる。 全部で8枚あり、それらに共通する特徴として 裏面のマークが「G」ではなく「B」 指定国力が紫のコマンド 以下のテキストを持っている 【1枚制限/デッキ】 (自動B):このカードは、「BIGガンスリンガー」でしか使用できず、デッキ枚数の制限に含まれない。 特に3.の自動Bテキストがこのカード群の最大の特徴で、このカードはデッキの51枚目として採用できる。8種類あるので、最大値は58枚。 8枚中5枚が合計国力2点であるため、「BIG WAVE 2007 夏」会場ではもみ消しが多用された様だ。また前述したとおり全て紫なので、脅迫も同様に多用された。 9枚目として、月面民間企業を含む場合もある。ただしこの月面民間企業に限り、通常環境でも使用可能。 各カード BIGガンスリンガー01 BIGガンスリンガー02 BIGガンスリンガー03 BIGガンスリンガー04 BIGガンスリンガー05 BIGガンスリンガー06 BIGガンスリンガー07 BIGガンスリンガー08 月面民間企業 関連 BIGガンスリンガー00カード BIG WAVE 2007夏 特設サイト(オフィシャルへの外部リンク)
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■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 ネフィリム/コラプサー 【ブランチ】VIPER/サクセシュア ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:12 魔術:4 社会:10 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:6 射撃:8 回避:6 心魂:6 行動:10 【戦闘値修正値】 白兵:6 射撃:8 回避:6 心魂:6 行動:6 【HP】 元値:26 修正値:41 【LP】 元値:4 修正値:4 ■ 転生/亡郷/グリシーナからの興味 ■特技 【執行】[CF091]◆大いなる力 自/オ/フ1:[達成値]だけ、対象の判定の[達成値]を減少させる 【ネフ/VI】[CF121]◆コンバットシューテ 射/メ/2H:[射撃攻撃]を行う。ダメージに+[差分値] 【コラ/サク】[CF113]◆記憶継承 効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する 【オリ/パッ】[IJ051]特殊火薬 自/常/なし:[種別:射撃(銃/火砲/誘導兵器)]のダメージ+2D6 【コラ/サク】[IJ054]記憶継承II 効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する 【フォ/装着】[CF095]神気収束 自/ダ/効参:ダメージ+[消費フレアの枚数×2]D6 【執行】[IJ047]運命の矢 自/オ/なし:【射】での判定を【心】で行う。【魔】を基準としてダメージを算出 【共通】[CF122]ダブル・ガンスリング 自/マ/なし:両手に射撃武器を準備してる場合、片方のダメージを+[Lv]D6 【共通】[IJ059]二丁拳銃 自/常/なし:両手に[種別:銃][部位:片手]の武器を準備した場合、ダメージを合計する 【共通】[CF122]超巨大武器 自/常/なし:武器のダメージを+2D6、判定値をー2する ダイナミックエントリー ダブルガンスリング5LV ■装備 【ネフ】[RR019]コルトM1911A1 10/2 [行:-2]【技】+5D6 超巨大武器 『回転式拳銃』 【ネフ】[RR019]コルトM1911A1 10/2 [行:-2]【技】+5D6 有線エネルギーチューブ 『回転式拳銃』 【一般】[IJ073]有線エネルギーチューブ - /10 武器ひとつのダメージ+[2D6] 『ガンベルト』 【ネフ】[CF130]ボディアーマー 14/3 [HP:+15] 『外套』 【ネフ】[CF130]多目的ゴーグル 9 /1 〔Sin3〕判定を振りなおせる 『テンガロンハット』 【一般】アクセスコード ■戦術、設定、メモなど 命中判定:2d6+6 右手:12+3d6+2d6+2d6 左手:12+3d6+2d6+2d6 両手:24+3d6+2d6+2d6+3d6+2d6 ダブルガンスリング:24+3d6+2d6+2d6+3d6+2d6+2d6+5d6 どことも知れぬ荒野をひとり、いや、ふたり。 つかず離れず歩く影がふたつ。 一人はガンスリンガー。《黒い男》を追って《暗黒の塔》を目指す”最後の拳銃使い”。 一人は大地の守護者。ガンスリンガーの《旅の仲間》であり、遺跡巨獣《玄武》の巫女。 それは人の夜を護る御伽噺。子供達の理想であり、明日を信じる人の為の夢。 《変転》を続け、やがては崩壊する三千世界を救うべく往く、永遠の旅人たち。 《狩りの王》《魔弾の射手》《銃神》と呼ばれる彼は、造物主に最初に滅ぼされた世界の者。 その腕の銃と、無敵の《青龍》と、その背を守る守護者の三つを相棒に、 《黒い男》を追撃し、彼の撒いた夕闇の種子を『収穫』しながら果てしない旅を続けている。 いつの日か、三千世界の中心に存在する《暗黒の塔》に辿り付く、その日まで――……。
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カンスリンガー 特徴 ワールド・エンドのお蔭で単体ボスには不敗を誇る。 Lv180から全体必中攻撃、Lv205からは二丁拳銃と、攻撃のバリエーションが増える。 育て方 ステータスボーナスは[技能]と[知性]と[闘志]。 最終目標 生命 不足を感じたら。 精神 闘志 早期にカンスト。 知性 80以上を推奨。 技能 130以上を推奨。 スキルコア 新規で必要なのは 弾・毒針 Lv9(毒弓と毒銃に付ける) 弾・痺針 Lv9(痺銃に付ける) 抗体弾 痺 Lv4(対ゴレンジャー用) Bアーマ(WEとセットで使用) これだけ。 武器と装着スキル リオランチャー バレル系 毒銃(弓) 痺銃 スナイプ Lv9 スナイプ Lv9 フィフス Lv3 フィフス Lv3 Mスティール Mスティール Mスティール Mスティール 弾・リケア Lv5 弾・リケア Lv5 弾・リケア Lv4 弾・リケア Lv4 Bアーマ Lv8 抗体弾 痺 Lv4 ー スナイプ Lv9 フィフス Lv3 ヒール Lv3 ヒール Lv3 ヒール Lv3 ヒール Lv3 ー ー ー 武具 Lv180まではバズーカ、毒弓、鳥銃だけでOK。 ・バズーカ系 普段の狩りからボス戦まで使えるレギュラー武器。 バレルに改造すると通常攻撃が【掃威駆風】になる。 ランダムではない全体攻撃であるが、ゲインの溜まりが悪いので最初のWEが外れるとループが成立しない欠点がある。 フィフスを付けるという選択肢もあるが、通常攻撃が連射なのに同じ連射スキルはどうかと思う。 なのでショットバレルは新規作成し、雑魚狩り&複数ボス用に特化。 フィフス付きのルフランチャーは力が一番高いリオランチャーに改造し、単体ボス用に特化。 フィフスの威力は一番ながら、後述の銃剣系の方が出番は多い。 ・毒弓 毒で削りながら攻撃出来る。 (禁域ツアー、雪辱、アナトール、ライデン等) 魔力が高いのでゲイン技の威力も高い。 フィフスで毒にならない場合は毒針を使用して属性値を上乗せし、無理やり毒にする。 ・鳥銃 命中値が高いのでWEを外すリスクが低く、スナイプの上限値が出やすい。 魔力も高いのでWEの威力も上がる。 銃剣系が使えるLv184以降は出番無し。 ・銃剣系 使えるのは毒と痺。 ・毒銃は毒弓の後継として必携。 フィフスで猛毒になる可能性があるので、アーロ等の単体ボスに猛威を振るう。 ・痺銃はファレグや双子に有効。 フィフスで解除を招くより、スナイプで一気に片付けた方がリスクは低い。 防具に選択の余地は無い。 改造も特に要らない。